Aunque a muchos no les haga tremenda ilusión, los teléfonos móviles actuales, con sus acelerómetros y pantallas táctiles, cámaras de fotos y conexión a Internet, son un medio natural al que llegarán más temprano que tarde una gran cantidad de juegos. ¿Sutituirán a las consolas portátiles tipo Nintendo DSi o PSP de Sony? Pues quién sabe, mi opinión es que sí a poco que siga la tendencia de juegos más simples y de aquí te pillo y aquí te mato.
El iPhone y N-Gage de Nokia son las apuestas más claras en ese sentido. Hoy toca hablar un poco de la plataforma de la empresa nórdica porque se han anunciado que la empresa ya está preparando títulos que aprovechen la detección de movimientos de sus nuevos teléfonos móviles, como el N95 o N96. El primer juego que llegará al mercado con esa característica será Bounce Boing Voyage, y lo hará el mes que viene.
El vídeo que acabas de ver es el de un juego, ganador recientemente de un concurso universitario promovido por Forum Nokia, y en el que vemos de forma detallada cómo se pueden aprovechar al máximo las nuevas tecnologías que están disponibles en la nueva generación de teléfonos móviles.
El juego, que se llama MooLan, hace uso de los sensores de proximidad, el acelerómetro y la cámara de videoconferencia del teléfono. Los gestos son fundamentales, y así, podemos mover nuestro cohete inclinando el móvil hacia los lados, repostar combustible agitando el teléfono, o frenar acercando la palma de la mano hacia la pantalla.
Si te ha gustado o quieres probarlo en tu Nokia, está disponible para los Symbian S60 3ª edición como fichero firmado, y para los S60 5ª edición, sin firmar.
Vía | Xatakamovil.
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10 comentarios
Joaquin Segura
Pues me encantan los títulos de N-Gage de mi móvil.
Toñín
Aún me gusta más este otro, que ya hace tiempo que tengo en el N95 simulando los juegos de madera en los que guías una bolita por el laberinto:
http://marble-maze.softonic.com/symbian
Funciona exactamente igual y con mucho realismo: según inclines el teléfono, se mueve la bola.
carlossg242
el moolan este es una mierda, pero hay juegos guays como el de coches q viene con el 5800 y de ese tipo q si q hacen q sea divertido jugar cn el acelerometro.yo no tngo cnsola portatil y d vez en cuando si q juego cn el movil (no mereceria la pena gastarme otros 200e para jugar en el metro o bus)
redphoenix
DE CASUALIDAD ALGUIEN SE A FIJADO QUE CADA VEZ QUE SACAN UNA APLICACION NUEVA EN MOVILES SEA PARA CONTROLAR LA CASA O CONTARSE LOS PELOS DE LA CABEZA UTILIZAN UN ``N95 8GB´´ JEJEJEJE COMO ME GUSTA MI MOVIL pero bueno bromas aparte es verdad sino revisen el youtube....
redphoenix
en serio todos los experimentos lo hacen con un N95 8GB eso si es versatilidad joer a ver si le adaptamos una placa solar aunque sea al IPHONE para que no se quede atras jajajaja....
elvisno
Aquí le dejo esta pequeña reseña:
Los ganadores de este año de los premios IGF Mobile (Festival de Juegos Independientes Móviles) han sido anunciados y los títulos para el iPhone e iPod Touch han arrasado, se han llevado seis de las siete categorías.
El Premio al Mejor Juego pertenece a Fieldrunners de Subatomic Studios que también se hizo del Premio al Logro en Arte. Por otro lado Real Racing de Firemint se llevó el Premio al Logro Técnico. Galcon de Phil Hassey se hizo acreedor al Premio de Innovación en Diseño de Juegos Móviles y Zen Bound de Secret Exit ganó el premio al Mejor Juego iPhone y el Premio al Logro en Audio.
El único premio ganado por un juego no iPhone fue Reflection de la plataforma DS, dicho titulo se llevo el Premio al Siguiente Gran Juego Móvil.
escuerzomagico
Indudablemente estas nuevas tecnologias tactiles, de movimiento etc. Pueden atraer a un gran publico casual que nunca habia jugado a las consolas como paso con la DS.
CÉSS
Qué graficos traen ya...
MaQy
El éxito de la DS se basa en ofrecer algo distinto a una consola de sobremesa, no como la PSP, que es puramente una PS2 portátil. Por tanto, la gente no busca tanto los gráficos como la diversión y que sea un juego cómodo para disfrutarlo por ahí. Por lo tanto, los juegos para móviles tienen bastante futuro y cada vez van saliendo cosillas más interesantes.
Sin embargo, aún falta un gran paso: las "grandes" producciones. Sin eso, sin juegos de la calidad de los mejores de DS o PSP y con duración de bastantes horas, aún hay un nicho importante de gente que seguirá usando consolas portátiles. Pero creo que éstas realmente tienen el futuro algo oscuro. Y ahora, con lo de OnLive, aunque no a corto plazo desde luego, las de sobremesa también terminarán desapareciendo.
zereal
@carlossg242
tío, en serio juegas al de coches que trae de serie el 5800? a 4-6 frames por segundo? es imposible..